2012年3月18日日曜日

三国志大戦のデッキ診断お願いします。 軍師;周ユ、陸抗 孫権(手腕)、徐盛(援...

三国志大戦のデッキ診断お願いします。

軍師;周ユ、陸抗

孫権(手腕)、徐盛(援護兵)、凌統(孫武)、韓当、張紘

またこのデッキと当たったときにどう思いますか?

お願いします。







個人的には当たりたくないです。相性最悪ですから・・・。



私のデッキは徐盛、手腕と入っていますが2コス槍は周泰で、しかも1コスの1枚は大流星です。現在覇王です。

先に回答されている方に機動力がなく攻城力がなさそう、といわれていますが、解決できてあります。



さて、今回の質問に関してですが…

現状リョウ統は1枚で何とかしてくれるような爆発力はありません。手腕からのコンボを・・・とも考えられますが、わざわざ孫呉の武を使う場面があるかどうか、と問われると、微妙です。

槍は文鴦か周泰がいいかと思います。周泰は攻めには使いにくい計略ですが、守りでは鉄壁です。

槍に周泰を採用し、張紘のところを張悌にして、意地引き継ぎを選択肢に入れておくのも一つの手かと。柵も1枚増えますし。



軍師につきましても、号令の効果をさらに増すことができる精兵や、多い枚数に直接響かせることのできる増援も悪くないですが、せっかく援護兵を呼んだら最大5枚の弓兵による射撃が行えるわけですから、諸刃がいいと思います。特に昨今の超武力大戦を考えるといろいろ制約が付きまとう極滅よりも諸刃のほうが使いやすいです。



こんなところでしょうか・・・。








柵が無くなったら終わりますね相手再起で馬が扱えたら(速度上昇系全般)対処出来ません

私としては

韓当→虞翻

ですねタメ火計ですが士気も軽く召喚の負担にならないのでいいと思います







個人的にはあたりたくないデッキですね。



ですが馬が1枚も無く足の遅そうなデッキなので相手に神速騎馬がいる場合、守るときは良いんですが攻めるときに功城まで行けそうに無く、引き分けで終わりそうなのが気になります。



自分が出会った場合は開幕できるだけ前線に配置して撤退覚悟で柵と伏兵を処理しに行きできれば攻城、無理だったらがん待ちをし、攻めてきた時に馬で端攻めを狙います。







ちょっと前まで確か征覇王で手腕徐盛前出し動画有ったし

無理って事は無い筈



ただ、相手にした場合は、こっちにそれなりに騎馬居れば

攻めるのは比較的容易だからそんなに怖くないし、

そっちの攻めは足並み揃えて号令ってパターン丸見えな以上、

高いラインから荒らしたり、仕込んでるなんらかの守りの手で

対処出来ないことはなさそうな印象







自分の場合は弓多くてうざいなぁと感じます。でも超絶強化なし、妨害なし、ダメ計なしなんであまり怖くないですね。火計をしこむか、2コス槍を文鴦にする、徐盛を弓技カンネイにするなり何か入れた方がいいでしょうね。

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